Усунення фризів у міських сценах
Пробираючись вулицями Сіетла, я відчував жахливі фризи по 0.3с при поворотах камери, що повністю руйнувало занурення. Я намагався збільшити файл підкачки до 32GB, але це призвело до дикого свопінгу, і мій FPS впав з 55 до 32 за RTSS. Рятункам став GamePP Resource Scheduler: я примусово встановив пріоритет процесу на «Realtime» та оптимізував спорідненість ядер CPU. Тепер час кадру стабільно тримається в межах 16-22ms за RTSS, а температура материнської плати не перевищує 52-58℃ за HWInfo.