Калібрування DLSS для The Hunt: Tech Demo на Great Wall GW3500
Обличчя Лаури було розмитим через надмірне згладжування. Спроба перейти в режим Balanced погіршила якість. Я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, встановивши інтенсивність 75. Швидкість читання трималася на рівні 6500MB/s за CrystalDiskMark, а температура GPU була в межах 55-61℃ за HWiNFO64. Швидкість вентилятора становила 1450-1650 RPM за HWiNFO64. Це повністю відновило чіткість текстур обличчя.