Оптимізація пріоритетів переривань
Я був у захваті від гри, але швидко помітив різкі стрибки FPS між 40-70, коли завантажувалися текстури великих будівель. Спершу я оновив прошивку до останньої версії, але це лише збільшило час завантаження системи на 3 секунди й не допомогло з кадрами. Тоді я відкрив GamePP NVMe Queue Depth Configuration, збільшив глибину черги до 128 та оптимізував пріоритети переривань сховища. Тепер час генерації кадру стабілізувався в межах 12-18мс за GamePP Analyzer, а відгук впав нижче 15мс за HWiNFO. Температура: 52-58℃ за AIDA64.