Прискорення відгуку охолодження
Під час стрибків через галактику навантаження на CPU досягало 100%, а температура зростала з 65℃ до 92℃ за 2 секунди. Спроба встановити збалансований план живлення Windows знизила піки на 3℃, але забрала 10 FPS, що було неприйнятно. Я використав GamePP Fan Curve Configuration, щоб скоротити затримку відгуку з 3с до 0.5с та увімкнув предиктивне прискорення. RTSS зафіксував стабільні 72-78 FPS, а AIDA64 показав температуру 74-80℃.