Оптимізація завантаження текстур
Я був у захваті, коли стрибки по галактиці нарешті стали плавними; раніше текстури розмивалися на пів секунди, а GPU-Z показував 150 інструкцій у черзі. Спершу я спробував збільшити кеш VRAM у драйвері, але це призвело до кошмарного мерехтіння кольорових блоків. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритет процесу гри на 'Realtime' та вимкнув усі фонові оверлеї. FrameView підтвердив, що затримка завантаження текстур впала зі 110ms до 40-50ms, а AIDA64 показав стабільні 62-68°C.