Боротьба з перегрівом у Enshrouded
Я був у розпачі, коли під час розширення фортець завантаження активів піднімало температуру CPU з 62°C до 85-89°C за AIDA64, що руйнувало занурення. Спершу я спробував встановити режим максимальної швидкості вентиляторів у BIOS, але температура впала лише на 3°C, а шум помпи став просто нестерпним. Тоді я відкрив GamePP Fan Curve Configuration Panel, переналаштував градієнт швидкості для 65-85°C за допомогою сходинкової кривої та додав затримку згладжування 4с. Тепер температура CPU стабілізувалася на 74-79°C за RTSS, а вода тримається в межах 36-40°C за HWMonitor, а час кадру впав з 14-28мс до 9-13мс за FrameView.