Усунення статтерів у місті
Досліджуючи відкритий світ, я відчув неприємні ривки зображення, що повністю руйнувало занурення під час швидкого руху. Спочатку я спробував очистити тимчасові файли системи, але частота кадрів продовжувала коливатися в межах 35-52 FPS за даними MSI Afterburner, що мене дуже засмутило. Тоді я застосував GamePP Process Priority Manager, щоб примусово встановити пріоритет основного процесу гри на Real-time та активував режим високої продуктивності. В результаті інтервал генерації кадрів стабілізувався на рівні 15-22 мс за GamePP Frame Analysis, а температура VRM зафіксувалася в діапазоні 68-74℃ за HWiNFO64.