Усунення розмиття зображення DLSS
Побачивши металеві панцири машин у 4K, я був шокований ефектом розмиття, який робив рослинність схожою на масляний живопис. Спершу я перемкнув DLSS у режим Ultra Performance, але картинка стала ще гіршою, наче я дивлюся через брудне скло. Тоді я скористався GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, піднявши інтенсивність різкості з 50 до 82 та зафіксувавши масштаб рендеру на 100%. Текстури металу знову стали чіткими за RivaTuner, а температура GPU стабілізувалася на 62-68℃ за GPU-Z. Тепер світ виглядає реалістично.