Оптимізація NVMe для Delta Force

Щоразу при висадці в зоні бойових дій текстури землі вантажилися так повільно, що це ставало критичним для тактичного шутера. Я спробував збільшити файл підкачки до 32GB, але це не допомогло завантаженню, а лише сповільнило відгук системи. Я зайшов у GamePP NVMe Queue Depth Configuration і збільшив глибину черги з 1024 до 2048. Час завантаження сцени скоротився з 15 до 9 секунд. Температура GPU за GPU-Z була 71-77℃, а SSD за HWiNFO після налаштування потоків повітря стабілізувався на 53℃, що підтвердив пік 63℃ в AIDA64.
Категорія:Оцінка продуктивності Останнє оновлення:2026-05-18 17:13:47