Оптимізація DLSS у Ghost of Tsushima
Обличчя самурая виглядало розмитим через DLSS Quality. Спочатку я перемкнув на Balanced, але розмитість лише посилилась. Тоді я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, піднявши інтенсивність з 50 до 72. За даними RivaTuner, температура GPU трималась на 55-60°C. Це дозволило переключитись на чіткі деталі металевої поверхні меча.