Калібрування зображення DLSS
В Battlefield 6 режим DLSS Quality розмивав деталі облич та металевих текстур, роблячи 4K досвід невиразним на Manli Nebula RTX 5060 8GB. Я намагався перемкнути DLSS з Quality на Balanced, що покращило фреймтайм, але погіршило розмитість. Тоді я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, щоб збільшити інтенсивність різкості DLSS з 50 до 75 та виставити роздільність рендерингу на 100%. RivaTuner підтвердив покращення ефективної роздільності, а інструмент порівняння кадрів у грі показав відновлення різкості без артефактів.