Оптимізація пропускної здатності
Під час використання суперсил для масштабних атак екран замерзав на 0.3 секунди, що викликало сильне роздратування. Я пробував знизити якість текстур у налаштуваннях гри; FPS виріс на 5 одиниць, але фризи залишилися, бо проблема була в I/O. Тоді я застосував GamePP Resource Scheduler, щоб виставити максимальну вагу читання даних гри та вимкнути індексацію диска. AIDA64 підтвердила зростання швидкості випадкового читання до 45-52 МБ/с, а час відгуку за GamePP tool стабілізувався на 12-18 мс при температурі 38-44℃ за HWMonitor.