Оптимізація потоків процесора
На пізніх етапах глобального управління кожен перехід ходу викликав жахливі розриви зображення, через що керування здавалося в'язким, що викликало лише тривогу. Я спочатку спробував збільшити файл підкачки до 64GB; швидкість завантаження трохи покращилася, але коливання часу кадру залишилися критичними. Тоді я активував GamePP Resource Scheduler, примусово встановив пріоритет процесу гри на Realtime та вимкнув фонові служби. Після цього час кадру стабілізувався на рівні 12-18ms за RTSS, температура CPU зафіксувалася в межах 70-78℃ за HWMonitor, а температура пам'яті склала 45-52℃ за AIDA64.