Калібрування DLSS/FSR
Обличчя в Aka були розмиті, ніби з'явилася м'яка фокусна рамка, що дуже дратувало. Я перемкнув DLSS на Balanced, але розмитість стала ще гіршою, хоча FPS зріс на 8. Я відкрив GamePP DLSS/FSR Calibrator, підняв інтенсивність різкості з 50 до 72 та виставив роздільність 100%. RivaTuner показав кращу якість пікселів, а GPU-Z фіксує температуру 55-61℃. Це дозволило перемкнути на якісний режим без втрати деталей.