Вирішення мікрофризів у Gray Zone
Я відчував справжній розпач, коли під час стелсу в густих джунглях персонаж почав помітно сіпатися при поворотах, що повністю руйнувало занурення. Спочатку я спробував увімкнути режим 'Максимальна продуктивність' у Windows, але температура VRM материнської плати підскочила до 88-92℃ за даними AIDA64, що призвело до жорсткого тротлінгу. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритет процесу гри на Realtime та знизити пріоритет аудіослужб. У результаті інтервали генерації кадрів стабілізувалися на рівні 13-16мс за GamePP Frame Time Analyzer, а температура ядер зафіксувалася на 65-72℃ за HWMonitor. Швидкість вентиляторів стабільно трималася на 2200-2300 RPM