Avowed ADATA ValueRAM DDR3 1600 kaynak yönetimi nasıl çözülür?
Doku titremeleri özellikle atla hızlıca giderken çok rahatsız ediciydi, uzaktaki bina kaplamaları resmen parçalanmış gibi zıplıyordu. ADATA ValueRAM DDR3 1600'ün varsayılan ayarları büyük sahnelerde bellek gecikmesini 95-118 ns arasında dalgalandırıyor, bu da veri iletiminde mikrosaniyelik senkronizasyon hatalarına yol açıyordu. İlk çözüm olarak oyun içi doku kalitesini 'Orta'ya çektim; evet titreme azaldı ama görüntü çamur gibi oldu, bu benim için kabul edilebilir bir takas değildi. Ardından anakartın gelişmiş bellek ayarlarına girip ana zamanlamaları 11-11-11-28'den 9-9-9-24'e çektim ve voltajı 1,5V'tan 1,6V'a yükselttim. Gecikme analizöründe değerlerin 82-88 ns aralığına oturduğunu görünce titremeler tamamen kesildi. Tabii zamanlamaları ilk sıktığımda sistem üç kez üst üste mavi ekran verdi, ancak tRAS değerini 30'a gevşettiğimde sistem kendine geldi. Bellek sıcaklığı 48-54°C, chipset sıcaklığı ise 62-68°C civarında sabitlendi. MemTest86 ile dört tur tarama yaptım ve sıfır hata aldım, sıcaklıklar 46-51°C arasında stabil kaldı