FSR Keskinlik ve Çözünürlük Kalibrasyonu
Final Fantasy XVI (PC)'da 4K çözünürlükte FSR Quality modu, karakter yakın planlarında yüz dokularını aşırı yumuşatarak bulanıklaştırdı. Önce FSR modunu Balanced'a geçirmeyi denedim, FPS 8 arttı ama bulanıklık daha da kötüleşti. Sonra GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ile FSR keskinlik yoğunluğunu 50'den 72'ye çıkardım (90 deneyince artefakt çıktı) ve oyun içi render çözünürlüğünü %100'e ayarladım. RivaTuner ile etkin render piksel sayısının arttığını ve keskinliğin geri geldiğini doğruladım. HWiNFO ile GPU sıcaklığının 56-62℃ aralığında stabil kaldığını gördüm.