Ekran Yırtılması Çözümü
Wasteland üslerini keşfederken AIDA64 ile VRAM kullanımının 5.2-5.8GB arasında vahşice dalgalandığını gördüm, bu da oyun zevkimi yok eden yırtılmalara yol açtı. İlk başta doku kalitesini Düşük'e çekmeyi denedim; VRAM kullanımı 1GB azaldı ancak sahneler aşırı bulanıklaştı ve hayal kırıklığına uğradım. Ardından GamePP Resource Scheduler kullanarak işlem önceliğini Realtime seviyesine yükselttim ve Yüksek Performans güç planına geçtim. Sonuçta, GamePP Frame Time Analyzer ile kare süreleri 16-42ms'den 12-15ms'ye düştü ve GPU-Z ile frekans 1710-1830MHz bandında sabitlendi.