World War Z Aftermath Kingston DDR4
Ironik bir şekilde, 20ms ağ ping'ine rağmen büyük ölçekli savaşlarda oyun 200ms gecikme gibi hissettiriyordu; bu, yerel donanım darboğazının açık bir işaretiydi. Sanal belleği artırmayı denedim, ancak disk okuma/yazma çakışmaları nedeniyle durum daha da kötüleşti ve kare hızı 30 FPS'ye düştü. GamePP Resource Scheduler'ı kullanarak bant genişliği tüketen bir arka plan veri senkronizasyon hizmeti tespit ettim ve önceliğini En Düşük olarak ayarladım.