Shader Önbellek ve Yükleme Yönetimi
Hareketli şehre ilk kez girdiğimde durum korkunçtu; ekran toparlanmadan önce yaklaşık üç saniye boyunca tamamen donuyordu. Önce sistem geçici klasörlerini temizlemeyi denedim ama yükleme hızı artmadı, üstelik bazı dokular kayboldu ve endişelendim. GamePP Shader Compilation Queue Manager ile 5.4GB'lık gereksiz önbelleği temizleyip yeniden derlemeyi zorladım. GamePP Frame Time Analyzer ile ilk kare yanıt süresinin 150ms'den 42ms'ye düştüğünü, AIDA64 ile RAM kullanımının 16.8GB olduğunu gördüm.