Görüntü Yırtılma ve Titreme Çözümü
Hızlı çatışmalar sırasında ekranın ortasında beliren yatay yırtılma çizgileri gerçekten sinir bozucuydu. İlk başta sürücü panelinden V-Sync'i zorladım ancak bu durum giriş gecikmesini inanılmaz artırdı; karakterim sanki çamurda yürüyormuş gibi hissettirdi. Ardından GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator aracını kullandım, örnekleme hızını %92'ye getirip monitör yenileme hızıyla eşitledim. RTSS üzerinden kontrol ettiğimde kare oluşturma süresi 6.2-8.1ms aralığına düştü. Ayrıca AIDA64 ile sıcaklığın 64-69℃, GPU-Z ile VRAM kullanımının 11.2-13.4GB olduğunu doğruladım.