Savaş Sahnelerinde Donmalar
En sinir bozucu anlar, yüksek yoğunluklu savaşlar sırasında ekranın aniden donmasıydı; bu, yetersiz bir soğutucunun termal duvara çarpmasının klasik bir örneğiydi. Isıyı azaltmak için maksimum kare hızını sınırlamayı denedim, sıcaklıklar 5℃ düşse de minimum FPS daha da düştü, bu yüzden boşuna bir çabaydı. GamePP Fan Curve Configuration kullanarak eşiği agresifçe kaydırdım ve 55℃'den itibaren %100 fan hızını zorladım. RTSS ile kare süreleri 12-22ms'ye indi, AIDA64 ile CPU sıcaklıkları 82-88℃'de sabitlendi ve bellekler 35-42℃ oldu.