Savaş Alanında Akıcılığı Artırın
Büyük baskınlar sırasında duman ve patlama efektleri üst üste bindiğinde, nişan almayı imkansız kılan mikro takılmalar beni gerçekten çaresiz bıraktı. İlk olarak sürücülerden Yüksek Performans modunu zorladım ancak FPS biraz artsa da takılmalar daha sıklaştı ve kafam iyice karıştı. Ardından GamePP Resource Scheduler kullanarak oyun işlemi önceliğini Real-time seviyesine yükselttim. RTSS ve GamePP analizleri sonucunda kare oluşturma süresi 12-48ms aralığından 8-11ms değerine sabitlendi. HWiNFO ile 64-69℃ sıcaklık ve GPU-Z ile 2450-2520MHz frekans değerlerini doğrulayarak 11ms