Bellek Bant Genişliği Sorunu
Oyunun orta ve son aşamalarında harita sayısız şehir ve orduyla dolduğunda, 'Turu Bitir' butonuna basmak tam anlamıyla çıldırtıcı bir bekleme süresine neden oluyordu. BIOS'ta Dual-Channel Simulation modunu açmayı denedim ancak bu hız artışı sağlamadığı gibi sık sık okuma/yazma hatalarına yol açtı, bu durum beni çok öfkelendirdi. GamePP Resource Scheduler kullanarak bellek okuma/yazma önceliğini 'Real-time' yaptım ve tüm bellek parçalarını temizledim. Cinebench R23 ve AIDA64 gecikmenin 92ns'den 84ns'ye düştüğünü kanıtladı.