İşlem Önceliği ve Sayfa Dosyası
Hızlı nişan alma anlarında, daha önce pürüzsüz olan görüntü mikro takılmalar yapmaya başladı, bu durum rekabetçi bir ortamda asla kabul edilemez. İlk olarak oyunun grafik ayarlarını düşürmeyi denedim; FPS artsa da mikro takılmalar devam etti, bu yüzden yaptığım ödünler anlamsız kaldı. Ardından GamePP Resource Scheduler'ı etkinleştirerek oyun sürecini 'Realtime' önceliğine zorladım ve bellek sayfa dosyasını optimize ettim. RTSS, kare oluşturma aralığının 12-30ms'den 8-12ms'ye düştüğünü ve AIDA64 ile CPU sıcaklığının 68-74℃ olduğunu gösterdi.