Yeraltı Labirentlerinde Doku Sorunu
Karmaşık yeraltı labirentlerine girdiğimde, uzak duvar dokuları pikselli bloklar şeklinde çok yavaş beliriyordu ve bu durum beni çileden çıkardı. İlk olarak oyun içi doku kalitesini düşürmeyi denedim; FPS artsa da görseller aşırı bulanıklaştı, bu taviz beni daha çok endişelendirdi. Çözüm için GamePP Memory Controller Load Monitor'ü açtım, bellek frekansını 6800MHz'den 6400MHz'e düşürdüm ve voltajı 1.4V'dan 1.35V'a çektim. AIDA64 doğrulamasında bellek gecikmesi 65-67ns aralığında sabitlendi, HWiNFO ile IMC sıcaklığının 85℃'den düştüğü ve frekansın 6400MHz'de kaldığı görüldü.