VRAM Bant Genişliği Optimizasyonu
Sarp dağları aşarken kare hızının uyarı vermeden 80'den 45 FPS'ye düşmesi, atmosferin ön planda olduğu bir oyun için tam bir felaketti. Oyun içinden Ambient Occlusion seviyesini düşürmeyi denedim; FPS 5 birim arttı ancak görsel kalite kaybı çok ağırdı, bu durum beni oldukça kızdırdı. GamePP Image Sampling Calibrator ile örnekleme ağırlığını 0.85'e indirdim, keskinleştirmeyi 65'e çıkardım ve ghosting etkisini silmek için örnekleme adımını 2 olarak ayarladım. Kare oluşturma süresi RTSS ile 13-17ms'de sabitlendi ve GPU sıcaklığı AIDA64 ile 66-72°C arasında kaldı.