İşlem Önceliği ve Yanıt Süresi
Büyük ışın izleme yapıları inşa ederken ekranın aniden donması, yaratıcı modda tam bir felaketti. JVM bellek tahsisini 32GB'a çıkarmayı denedim ancak bu durum Garbage Collection takılmalarını daha da sıklaştırdı ve moralimi bozdu. Sonrasında GamePP Resource Scheduler ile oyun işlem önceliğini 'Highest' olarak ayarladım ve bellek kontrolcü yanıt süresini optimize ettim. RTSS ile frame time 11-16ms seviyesine indi ve HWiNFO ile sıcaklıklar 46-54℃ aralığında stabilize olarak daha hızlı çalıştı.