Birim Hareket Gecikmesi Çözümü
Zırhlı birimleri konuşlandırırken hissettiğim o anlık donma beni deli ediyordu; kontroller yanıt vermiyordu. Geçici dosyaları temizlemeyi denedim ama işe yaramadı, sistem hâlâ 10.5-12.2GB bellek tüketiyordu. Sonunda GamePP Kaynak Zamanlayıcısını açtım ve oyun önceliğini Normal'den Real-time'a, güç planını da Yüksek Performans'a çevirdim. AIDA64 ile yaptığım izlemelerde çerçeve aralığının 9.2-13.5ms'den 5.8-6.9ms'ye düştüğünü gördüm. HWiNFO'da güç tüketimi ±2.5W sabitlendi. Bu ayar, sistemin yük dengelemesini kalıcı olarak save etti.