Shader Derleme Kuyruğu Yönetimi
Night City'nin neon bölgelerinde araç sürerken FPS değerim 60'tan 20'ye düşüyordu, bu da sürüş deneyimini berbat hale getiriyordu. İlk olarak tüm grafik ayarlarını 'Düşük'e çekmeyi denedim ancak shader derleme kaynaklı takılmalar devam etti, bu bana beyhude bir çaba gibi geldi. GamePP Shader Compilation Queue Manager ile derleme işlemini 4 çekirdekle sınırladım ve 4.2GB gereksiz önbelleği temizledim. RTSS ile kare süreleri 16-22ms aralığına indi ve HWMonitor ile CPU sıcaklığı 72-77℃ olarak doğrulandı.