Dying Light 2'de Görsel Bulanıklık
Dying Light 2 Stay Human'da karakter yakın çekimlerinde, DLSS Quality modunun 4K çözünürlükte sakal ve saç gibi ince dokuları nasıl bulanıklaştırdığına tanık oldum; bu, yüzlerdeki metalik dokuyu yumuşak odak filtresi gibi gösteriyordu. Önce DLSS modunu Quality'den Balanced'a geçirmeyi denedim. Bu hamle 8 FPS kazandırsa da bulanıklık etkisi daha da kötüleşti ve beni hayal kırıklığına uğrattı. Bunun üzerine GamePP DLSS/FSR Image Sampler Calibrator aracını kullanarak DLSS keskinleştirme yoğunluğunu varsayılan 50'den 75'e çıkardım ve oyun içi render çözünürlüğünü Otomatik'ten %100'e sabitledim.