ในโหมด 4K ผมสังเกตว่าใบหน้าตัวละครเบลอจนมองไม่เห็นรายละเอียดของโลหะและเส้นผม ผมลองสลับเป็น DLSS Balanced mode ซึ่ง FPS เพิ่มขึ้น 8 ตามที่ RTSS วัดได้ แต่ภาพกลับเบลอแย่ลง ผมจึงใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator เพิ่มค่า Sharpening จาก 50 เป็น 75 และตั้ง Render Resolution ที่ 100% ผลลัพธ์คือ RivaTuner ยืนยันว่าจำนวน Render Pixels มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น และ HWiNFO วัดอุณหภูมิ GPU ที่ 56-62℃ ทำให้ภาพกลับมาคมชัดและสมจริงอีกครั้ง อัปเดตล่าสุดเมื่อ2026-07-05 15:39:26。
ฉากซูมหน้าตัวละครใน gamebuff.cn ภาพเบลอมาก ผมลองสลับ DLSS เป็น Balanced แต่ภาพเบลอกว่าเดิม จึงใช้ GamePP DLSS/FSR Calibrator เพิ่ม Sharpening จาก 50 เป็น 75 และตั้ง Render เป็น 100% ผลคือภาพคมชัดขึ้นตาม RivaTuner และอุณหภูมิ GPU คงที่ 56-62℃ ตาม AIDA64 โดย Fan Speed คงที่ 1500-1700 RPM อัปเดตล่าสุดเมื่อ2026-07-20 12:30:26。
ฉากใกล้ใน Battlefield 6 ภาพเบลอมากเมื่อเปิด DLSS Quality ผมลองเปลี่ยนเป็น Balanced Mode ซึ่งทำให้เฟรมดีขึ้นแต่ภาพเบลอหนักกว่าเดิม ผมจึงใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator เพิ่มค่า Sharpening จาก 50 เป็น 75 และตั้ง Render Resolution ที่ 100% ผลคือ RivaTuner ยืนยันว่าความคมชัดดีขึ้น และ GPU-Z วัดค่าความถี่คงที่ที่ 2400MHz ทำให้ภาพกลับมาคมชัดและมีความละเอียดสูงอีกครั้ง อัปเดตล่าสุดเมื่อ2026-07-12 12:23:08。
ผมหงุดหงิดมากเมื่อเห็นใบหน้าตัวละครเบลอใน Aka ผมลองเปลี่ยน DLSS เป็น Balanced Mode ซึ่งทำให้ FPS เพิ่ม 8 แต่ภาพกลับเบลอมากขึ้น ผมจึงใช้ GamePP DLSS/FSR Calibrator ปรับ Sharpening Intensity จาก 50 เป็น 72 และตั้ง Render Resolution ที่ 100% RivaTuner แสดงว่าภาพคมชัดขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และ GPU-Z ยืนยันว่าอุณหภูมิอยู่ที่ 55-61℃ ทำให้ภาพกลับมาคมชัดและสมจริงอีกครั้ง อัปเดตล่าสุดเมื่อ2026-07-15 10:19:48。
ฉากหน้าชัดของนักฆ่าดูเบลอเหมือนมีฟิลเตอร์ ลองเปลี่ยน DLSS เป็น Balanced แต่ภาพเบลอหนักขึ้น ผมใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator เพิ่ม Sharpening จาก 50 เป็น 75 และตั้ง Resolution 100% ค่าอุณหภูมิ 56-62℃ ตาม GamePP Hardware Sensor Page และ RivaTuner ยืนยันว่าภาพคมชัดขึ้น อัปเดตล่าสุดเมื่อ2026-07-27 11:16:51。