Eliminera micro-stutters i strid
När jag jagade gigantiska monster dök plötsligt micro-stutters upp, vilket är direkt livsfarligt i så här snabba strider. Jag försökte begränsa processorns maximala tillstånd till 99% i systeminställningarna; temperaturen sjönk 5℃, men genomsnittlig FPS föll från 85 till 62 enligt RTSS. Jag löste det genom att använda GamePP Resource Scheduler för att sätta processprioriteten till 'Realtime' och samtidigt rengöra kylflänsarna från damm. Resultatet blev att kärntemperaturen sjönk till 65-72℃ per HWMonitor, klockan låste sig på 4.8GHz stable via CPU-Z och frametiden stabiliserades på 12-16ms per RTSS.