Lösning för minnesoverflow
I moddade RP-servrar förvandlades skärmen till ett bildspel så fort jag gick in i centrum på grund av minnesoverflow och konstant swapping. Jag försökte sänka alla grafikinställningar till minimum, men trots lägre VRAM-tryck förblev minnesanvändningen kritiskt hög. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att begränsa bakgrundsprocesser och låste sidfilen till 32GB på min SSD. Frame time stabiliserades på 10-18ms enligt RTSS, temperaturen låg på 50-56℃ per AIDA64 och disk-I/O mättes till 20-35MB/s via HWiNFO.