Kalibrera bildsampling

Under intensiva eldstrider uppstod tydliga horisontella brott mitt på skärmen vid snabba vändningar, vilket nästan gav mig åksjuka. Jag testade att aktivera V-Sync, men RTSS visade att input lag spikade till över 80ms, vilket gjorde kontrollerna segt och oacceptabla. Jag löste detta med GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator genom att sätta skärpa till 65 och renderingsskala till 90%. HWMonitor mätte temperaturen till 60-66℃ och fläkthastigheten låg stabilt på 1400-1600RPM medan RTSS bekräftade en helt jämn frame time-kurva.
Kategori:Realtidsövervakning Senast uppdaterad:2026-04-25 10:58:52