Optimering av disk-I/O
Varje gång loopen startade om drabbades jag av kraftiga frame drops, vilket skapade en ryckig upplevelse under kritiska stealth-moment. Jag försökte ändra partitionens anpassning i Diskhantering, men det hade noll effekt på bildhastigheten och jag kände mig helt maktlös. Lösningen blev att använda GamePP Resource Scheduler för att sätta spelets I/O-prioritet till 'Real-time' och stänga av bakgrundsindexering. Frame Time Analyzer visade en reduktion till 9-13ms, och HWMonitor bekräftade att enheten höll sig stabil på 38-42℃ medan GamePP Sensor Page mätte en latens på 85-110ms.