Hur fixar man bildprecisionen på Sapphire RX 7800 XT i Horizon?

När jag red genom tät vegetation märkte jag att löven i bakgrunden fick ett extremt konstigt pixelhopp, vilket blev jävligt tydligt i 4K. Jag kollade i GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator och såg att sampling-vikten på min Sapphire RX 7800 XT hoppade vilt mellan 0,35 - 0,52, vilket skapade spatial förskjutning i varje frame. Först försökte jag tvinga högsta anti-aliasing i drivrutinerna, men då blev hela bilden suddig som om någon smetat oljefärg över skärmen, vilket var helt värdelöst. Jag gick istället in i kalibreringsverktyget och drog upp FSR-skärpan från standard 40 till 68, samtidigt som jag låste renderingsupplösningen till 100%.
Kategori:Programvaruanvändning Senast uppdaterad:2026-03-22 16:41:12