Kalibrera bildskärpa och DLSS

När min mech rusade genom ruinerna dök det upp ett konstigt sicksack-flimmer på kanterna, vilket skapade en visuell stress som gjorde mig nervös. Jag testade att byta DLSS till 'Balanced' vilket gav 5 FPS extra enligt RTSS, men bilden blev alldeles för suddig. Jag använde då GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att manuellt höja skärpan från 50 till 72 och låste upplösningen till 100%. RivaTuner bekräftade att flimmret försvann helt och GPU-Z visade en stabil arbetstemperatur på 62-68℃ under hela sessionen.
Kategori:Realtidsövervakning Senast uppdaterad:2026-05-16 18:32:48