Fixa suddiga texturer i 4K
Det var outhärdligt; i 4K såg ansiktena suddiga och utsmetade ut, vilket är obegripligt för en 5070 Ti. Jag försökte byta DLSS till 'Balanced' läge; jag vann visserligen 10 FPS, men oskärpan blev bara värre, vilket var ett extremt kontraproduktivt drag. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpan från 50 till 72 och tvingade renderingsskalan till 100%. RivaTuner bekräftade en ökning av effektiva pixlar, och AIDA64 visade att GPU-temperaturen höll sig stabil på 60-66℃.