Synkronisering av bildrutor
Under intensiva strider mot jättemonster var de horisontella slitningarna på skärmen så bländande att min timing för pareringar helt förstördes. Jag testade att aktivera in-game V-Sync, men input-lagget sköt i höjden till 60ms enligt Nvidia Reflex, vilket fick mina attacker att kännas sega och stressiga. Jag löste detta genom att använda GamePP Frame Time Analyzer för att låsa synkroniseringsintervallet till 16.6ms och begränsade FPS till 60 via RTSS. Bildgenereringskurvan blev då en helt rak linje enligt FrameView, och GPU-temperaturen låg stabilt på 56-62℃ enligt HWMonitor med fläktar på 1200-1400RPM.