Hur optimerar man resursstyrningen för RTX 5060 i MGS Delta?

När jag försökte ta mig igenom djungelbaserna fylldes Gigabyte GeForce RTX 5060 WINDFORCE 8G:s 8GB VRAM direkt av tunga texturer. Jag såg i GPU-Z att minnesanvändningen hoppade vilt mellan 96-99%, vilket totalstoppade renderingspipelinen och gav mig dessa vidriga mikro-stutters varje gång jag vände mig om. Först försökte jag sänka texturkvaliteten till Medium, men bilden blev så suddig att det inte gick att spela, och lagget fanns kvar ändå – jag blev helt galen. Då drog jag igång GamePP Resource Scheduler Panel, satte spelets VRAM-prioritet till 'Highest' och dödade alla webbläsare i bakgrunden.
Kategori:Programvaruanvändning Senast uppdaterad:2026-04-04 20:31:39