Optimera NVMe-ködjup i Tales of Arise
När stora varelser spawnade i Tales of Arise stötade skärmen konstant. Minnesbandbredden maxades ut och dataflödet sjönk från 48 GB/s till under 24 GB/s. Jag försökte sätta virtuellt minne till halva hårddisken, men det ökade konflikterna och förvärrade laddningstiden. Jag använde sedan GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att höja ködjupet från 512 till 1024. Jag aktiverade även tvingad skrivcache-uppdatering. CrystalDiskMark visade att 4K slumpmässig läshastighet steg från 35-42 MB/s till 55-62 MB/s. Laddningstiden sjönk från 8 sekunder till 3 sekunder. HWiNFO visade stabil temperatur på 45-50 °C.