Stabilisera kärnprestanda
Det var extremt stressande när skärmen plötsligt hackade under svåra bossfighter, vilket är dödligt i ett precisionsspel. Jag testade först PBO auto-overclocking i BIOS, men det fick temperaturdifferensen att öka med 12 ℃, vilket ledde till omedelbar throttling. Jag löste detta genom GamePP Resource Scheduler genom att sätta processprioriteten till 'Hög' och tvinga trådfördelningen över fysiska kärnor. RTSS visade att frametiderna stabiliserades till 14-17 ms, medan AIDA64 mätte 62-74 ℃ och GamePP bekräftade stabila klockfrekvenser på 3.8-4.1 GHz.