Fixa I/O-blockeringar i Naraka
Jag kände en enorm frustration när skärmen frös mitt under en smygmanöver; det förstörde hela inlevelsen. Först försökte jag inaktivera skrivcache i systemet för att sänka latensen, men det blev värre då laddningstiderna ökade från 8s till 16s. Jag insåg att problemet låg i kö-schemaläggningen. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att öka kön från 32 till 128. Enligt AIDA64 sjönk latensen från 92-118ms till stabila nivåer, och CrystalDiskMark bekräftade läshastigheter på 68-74 MB/s. HWMonitor visade att temperaturen låg på 46-52 ℃.