Kärnbindning för stabilitet
Det var absurt; trots en toppmodern 3D V-Cache CPU kändes spelet som ett bildspel i Valdrakken när jag vred kameran snabbt. Jag försökte inaktivera alla strömsparlägen i BIOS, men det misslyckades och ledde istället till att CPU-temperaturen nådde 92℃ och triggade thermal throttling. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att binda spelet till högpresterande kärnor och maximerade kärnvikten. RTSS visade att frametiderna stabiliserades på 12-18ms, och AIDA64 bekräftade temperaturer på 78-84℃ med stabila 4.2-4.8GHz. Nu kan jag export