Minska GPU pipeline stalls

När jag sprang genom Tokyos neongator märkte jag lätt screen tearing och instabila frametimes mellan 16-32ms. Jag försökte aktivera low-latency mode i drivrutinerna; även om input kändes snabbare kvarstod rivningen, vilket fick mig att känna mig maktlös inför problemet. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att öka djupet från 32 till 128 och aktiverade högprestandaläge. RivaTuner visade att frametiderna konvergerade till 10-15ms, HWMonitor bekräftade temperaturer på 44-50℃ och GamePP loggade att läslatensen på 85-110ms eliminerades.
Kategori:Hårdvara och kringutrustning Senast uppdaterad:2026-05-11 12:24:03