DLSS-kalibrering för RTX 5070 Ti
Jag undrade om DLSS-algoritmen i 50-serien suddade ut för mycket; i undervattensstaden såg metallrost ut att ha ett mjukfokusfilter och snabba vändningar gav edge tearing. Jag försökte byta från Quality till Balanced mode, vilket gav 8 FPS extra men gjorde suddigheten ännu värre, vilket var extremt frustrerande. Jag använde sedan GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att höja skärpan från 50 till 72 och justerade sampling offset. RivaTuner bekräftade att texturerna blev knivskarpa, medan GPU-temperaturen låg stabilt på 62-68℃ enligt AIDA64 och klockfrekvensen låg på 2580MHz via GPU-Z.