Stoppa FPS-fall i Sumeru-regnskogen

Det var helt absurt; under snabba karaktärsbyten dök bildhastigheten från 120fps till 55fps, vilket var en total mardröm. Jag försökte sänka texturkvaliteten till medium, men då blev avlägsna landskap suddiga, vilket kändes som slöseri med tid. Jag använde GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator för att sätta skärpan till 55 och renderingsupplösningen till 90%. GamePP visade att VRAM-användningen sjönk till 5.8-6.4GB, medan RTSS mätte en stabil frame generation time på 8-12ms vid 62-68℃ via AIDA64.
Kategori:Prestandautvärdering Senast uppdaterad:2026-05-07 13:16:57