Lösning för långsam läsning

Det var outhärdligt; att byta loop-punkter fick skärmen att frysa i två hela sekunder, vilket är kritiskt i ett så snabbt spel. Jag försökte rensa alla diskfragment, vilket bara gjorde att systemet svarade 0,5 sekunder snabbare men fixade inte spelet, vilket gjorde mig riktigt arg. Jag använde GamePP NVMe Queue Depth Configuration för att höja djupet från 32 till 128 och aktiverade forced write cache flush. RTSS visade att frametiderna sjönk till 15-22ms, CrystalDiskInfo bekräftade temperaturer på 38-45℃ och GamePP mätte den tidigare låga läshastigheten på 30-40MB/s.
Kategori:Överklockning-inställningar Senast uppdaterad:2026-05-25 19:05:33