Minska minneslatens för skarpare bild
Jag stod inte ut; under intensiva urbana strider laggade renderingen och avlägsna byggnader blev helt suddiga. Jag försökte inaktivera alla onödiga bakgrundstjänster, men det gjorde bara att PC:n startade 2 sekunder snabbare medan suddigheten kvarstod. Jag använde GamePP Resource Scheduler för att sätta processen till Realtime och aktiverade minneskontrollerns högfrekvensläge. RTSS visade att frametiderna sjönk från 18-35ms till 11-15ms, och AIDA64 bekräftade att minneslatensen stabiliserades vid 62-68ns.